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Was macht die Gunst der Göttin?

Auf dieser Seite konzentrieren wir uns auf alles, was mit der Mechanik des Ausrüstungs-Upgrades und der zeitaufwändigsten Errungenschaft des Spiels, Treasure Hunter, zu tun hat. Mechanik für die Aufrüstung von Geräten. Wie das Upgrade-System funktioniert. Upgrades optimieren. Beste organische und anorganische Materialien. Ausrüstungsrang-Erfahrungstabellen. Waffen EXP Tabelle. Allgemeine Information. Missable Items.

Zubehör mit begrenzter Verfügbarkeit. Tier-3-Waffen. Einige Katalysatoren können gezüchtet werden! Checkliste für Schatzsucher. Waffen-Checkliste. Nachdem Sie das Omni-Kit in Kapitel 4 erhalten haben, können Sie Ihre Ausrüstung mit dem Upgrade-Menü unter "Stationen speichern" ändern.

Das Aktualisieren ist ein einfacher Vorgang, aber es gibt Regeln und Dinge, die Sie beachten müssen, bevor Sie Ihre Materialien ausgeben. Zunächst ist es wichtig zu verstehen, dass es vier Haupttypen von Gegenständen gibt, die in die Kategorie "Komponenten" fallen. Komponenten sind die Gegenstände, mit denen Sie Ihre Waffen aufrüsten können:

Sie sind obligatorische Gegenstände, die erforderlich sind, um einen Gegenstand auf seine höhere Stufe zu "befördern", um beispielsweise eine Waffe von Tier 2 auf Tier 3 zu verbessern - "Premium" -Elemente: Was sie auszeichnet, ist der Satz "Kann gegen eine Prämie verkauft werden" in ihrem In -Spielbeschreibung. Diese Gegenstände sind Ihre Hauptquelle für Gil und sollten nicht einmal zu den Gegenständen gehören, die Sie auswählen können, um Ihre Ausrüstung zu verbessern. Leider sind sie Teil der Liste - seien Sie vorsichtig und verschwenden Sie sie nicht als Upgrade-Artikel, da sie zum Verkauf bestimmt sind.

Jedes Gerät hat einen bestimmten EXP-Wert für "Erfahrung" und ein "Level", das von der Erfahrung des Gegenstands abhängt. Um ein Objekt zu aktualisieren, möchten Sie ihm EXP hinzufügen, damit es aufsteigen und leistungsfähiger werden kann. Wenn Sie zwei Einheiten eines bestimmten anorganischen Materials verwenden müssen, um die gewünschte EXP hinzuzufügen, sollten Sie daher beide gleichzeitig anstelle einer nach der anderen verwenden. Wenn Sie sie einzeln hinzufügen, senkt oder setzt der erste den EXP-Bonus zurück und der zweite profitiert nicht mehr vom Bonus, es sei denn, Sie wenden ihn erneut mit mehr organischen Materialien an.

Zu diesem Zeitpunkt kann dieser Artikel mithilfe eines bestimmten Katalysators, der vom Artikel abhängt, auf seine höhere Version "hochgestuft" werden. Jedes Element verfügt über einen bestimmten Katalysator, der für die "Förderung" des Upgrades erforderlich ist, und nur dieser Katalysator kann EXP verwendet werden. Im Gegensatz dazu kann er mit jedem gewünschten Material hinzugefügt werden. Nach dem Upgrade eines Elements auf die höhere Version ändert sich der Name des Elements und es ist möglich, das neue Element weiter zu aktualisieren.

In der Regel ist der neue Gegenstand nach dem Upgrade eines bestimmten Gegenstands auf seine höhere Version etwas weniger leistungsfähig als der maximal ausgelastete Originalgegenstand. Daher führt ein Upgrade eines Gegenstands auf die überlegene Version in der Regel zunächst zu einem kleinen Nachteil. Wenn Sie jedoch mehr Ressourcen in das neue Gerät investieren, das Sie nach dem Upgrade erhalten haben, erhalten Sie schließlich einen besseren Gegenstand.

Es ist auch wichtig, dass Sie wissen, dass die Menge an EXP, die ein bestimmter Artikel "lagern" kann, begrenzt ist. Die Start-EXP und folglich die Startstufe eines Elements, das durch ein Upgrade seiner unteren Version mit einem Catalyst erstellt wurde, ist festgelegt. Versuchen Sie daher immer, die minimale EXP hinzuzufügen, die Sie benötigen, um mit einem Gegenstand das maximale Level zu erreichen, da alle überschüssigen Mengen verschwendet werden!

Im Allgemeinen ist der billigste Weg, einen Gegenstand zu aktualisieren, indem Sie zuerst einen 3x EXP-Bonus hinzufügen und dann die erforderlichen anorganischen Materialien verwenden, um einen Gegenstand auf einmal auf sein maximales Niveau zu bringen. Ich werde Ihnen genau sagen, welche Gegenstände Sie zum Aufrüsten Ihrer Gegenstände benötigen. Dies ist also nur eine Voraussetzung für den Fall, dass Sie sich fragen, warum wir manchmal nicht den 3x EXP-Bonus anwenden, sondern stattdessen einen kleineren Bonus.

Es ist wirklich wichtig zu verstehen, dass nicht alle Materialien gleich effektiv sind. Da Gil die Hauptgrenze des Upgrade-Prozesses ist, ist es wichtig, die EXP-pro-Gil-Rate Ihrer Upgrades zu maximieren.

Zum Beispiel bietet der Laden Leonoras Garage viele anorganische Materialien zu unterschiedlichen Preisen an, und die allgemeine Regel lautet, dass die Artikel, die mehr EXP bieten, teurer sind.

Dies ist nicht unbedingt der Fall, und einige dieser Elemente bieten mehr EXP-per-Gil als andere. Das ist ein ziemlich großer Unterschied. Je höher der Wert, desto effizienter ist ein Material.

Ergo ist der ultrakompakte Reaktor besser. Die gleiche Logik gilt auch für die Effizienz organischer Materialien: Katalysatoren sind einzigartig und obligatorisch, und Sie können nicht auswählen, welche Sie zum Aufrüsten eines bestimmten Elements verwenden möchten. Daher müssen keine "Effizienzüberlegungen" angestellt werden. Die besten organischen Materialien sind: Diese drei Artikel sind gleichermaßen wirksam: Alle sind im Shop "Creature Comforts" erhältlich. Zu Ihrer Information benötigen Sie 4x davon, um die 1 zu erhalten.

Ein drittes effizientes Material ist der Teilchenbeschleuniger, der jedoch etwas weniger effektiv ist als die Supraleiter. Die einzigen beiden, die wir verwenden werden, sind diese beiden: Supraleiter und ultrakompakte Reaktoren. Auch wenn der Supraleiter, wie wir bereits gesehen haben, weniger effizient ist als der Ultracompact-Reaktor, ist es nicht wahr, dass nicht jedes Element, insbesondere das Zubehör mit niedrigerer Qualität, große Mengen an EXP benötigt, um aufgerüstet zu werden.

Wie wir zuvor erklärt haben, wird die überschüssige EXP für einen maximal ausgelasteten Gegenstand verschwendet. Wenn Sie also die EXP 60.000 EXP eines Ultrakompaktreaktors hinzufügen, würden Sie 50.000 EXP verschwenden, und Sie müssten 50.000 Gil bezahlen, um das gleiche Ergebnis zu erzielen dass Sie mit 10.920 Gil unter Verwendung von Supraleitern erhalten könnten.

Dies ist der Grund, warum selbst wenn der Ultracompact Reactor effizienter ist, es nicht unbedingt die beste Wahl ist, wenn die hinzuzufügende EXP klein ist. Manchmal muss man die Dinge durcheinander bringen und beide Materialien verwenden. Einfaches Konzept, aber es ist wichtig, dass Sie es verstehen. Bitte denken Sie daran, dass ich in diesen ersten Beispielen den EXP-Bonus ignoriere. Dies dient nur dazu, diese Beispiele verständlicher zu machen.

Daher ist es im "realen Fall" tatsächlich effektiver, nur Supraleiter zu verwenden. Ein anderer Fall, der manchmal auftritt, ist, wenn es in Bezug auf die Effizienz besser ist, EXP zu "verschwenden", indem mehr hinzugefügt wird, als erforderlich ist, um das maximale Niveau mit einem ultrakompakten Reaktor zu erreichen, als die minimale Menge an EXP hinzuzufügen, die zum Aktualisieren des Gegenstands erforderlich ist mit Supraleitern auf maximalem Niveau.

Die Dinge sind nicht gerade so einfach, da jedes Gerät einen bestimmten "Rang" hat, der manchmal als "Grad" bezeichnet wird und bestimmt, wie effektiv Materialien sein werden, wenn es darauf verwendet wird. Insgesamt gibt es elf verschiedene Ränge, die traditionell von Rang A bis Rang K benannt wurden. Manchmal verwenden Menschen eine numerische Nomenklatur. Rang 1 entspricht Rang A, Rang 5 Rang E usw.

Der Rang eines Gegenstands kann nicht direkt angezeigt werden, sondern kann von der EXP abgezogen werden, die der Gegenstand von einem bestimmten Material erhält. Die Grundidee ist einfach: Der Rang eines Gegenstands ist tendenziell schlechter. A ist besser, K ist schlechter, wenn der Gegenstand besser ist. Wurtzite Bangle ist Rang J. Dank der Einfachheit der Berechnungen ist ein anorganisches Material, das mit einem Rang gut ist, mit einem anderen Rang immer noch gut. nur weniger effektiv, aber immer noch effizient im Vergleich zu den anderen Materialien. Mit anderen Worten, Supraleiter und ultrakompakte Reaktoren sind immer noch die beiden besten anorganischen Materialien, unabhängig davon, ob es sich bei dem zu aktualisierenden Gegenstand um Rang A oder Rang K oder um etwas dazwischen handelt.

Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, sind dies die EXP-Basiswerte, die von einem Supraleiter und einem ultrakompakten Reaktor in Bezug auf den Rang des Gegenstands hinzugefügt werden, den Sie aktualisieren möchten: In jedem Fall werde ich Ihnen in einer Tabelle des folgenden Abschnitts die Menge an Materialien mitteilen, die Sie zum Aufrüsten jedes Geräts benötigen, damit Sie seit den "Ergebnissen" keine Berechnungen mehr durchführen müssen. sind schon alle da.

Unten finden Sie zwei Tabellen, die alle Waffen und das gesamte im Spiel verfügbare Zubehör enthalten. Ich habe auch die Menge an stabilen Knochen hinzugefügt, die Sie zum Anwenden der Boni verwenden müssen. Meistens ist es nur das reguläre 36x, aber gelegentlich ist es anders. Sie können auch wahllos Vibrant Ooze und Barbed Tail anstelle der Sturdy Bones verwenden, da diese genauso viel wert sind. Zuletzt habe ich auch die Gil berücksichtigt, die der Kauf der Komponenten kosten wird, mit Ausnahme der Katalysatoren, die in ihrer eigenen Spalte hinzugefügt, aber nicht in den Gil-Kosten berücksichtigt werden.

Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie sowohl einige wenige Ultracompact-Reaktoren 1, 2 oder 3 als auch eine größere Anzahl von Supraleitern anwenden müssen, zuerst die Ultracompact-Reaktoren anwenden müssen, da sie dazu führen, dass der EXP-Bonus weniger als die "größere Menge" von Supraleitern verringert wird, und Daher müssen Sie weniger robuste Knochen verwenden, um den EXP-Bonus wieder auf das 3-fache zu bringen.

Zum Upgrade des Flamberge müssen Sie beispielsweise 3x Ultracompact-Reaktoren und 34x Supraleiter verwenden. Natürlich ist es keine große Sache, dass 14x robuste Knochen insgesamt 1.120 Gil sind, aber warum Gil verschwenden, wenn Sie nicht müssen? Dies liegt daran, dass jede Tier-1-Waffe nur in Stufe 1 erworben werden kann und jede Tier-2- und Tier-3-Waffe nur nach dem Upgrade einer Tier-1- oder Tier-2-Waffe erworben werden kann.

Daher können alle Waffen auf allen Ebenen nur eine Startstufe haben. Aus diesem Grund wird für jede Waffe nur ein Satz EXP-Werte angezeigt. Zum Beispiel kann der Silberarmreif gekauft werden, der in beiden Fällen in Schätzen gefunden wird. Er beginnt auf Stufe 1, kann aber auch als Upgrade des Eisenarmreifs erworben werden. In diesem Fall beginnt er auf Stufe 4. Aus diesem Grund In der Zubehörtabelle enthält jedes Zubehör zwei Zeilen mit EXP-Werten. Die obere Zeile bezieht sich auf die EXP, die erforderlich ist, um dieses Zubehör ab einem Lv 1-Zubehör auf die maximale Stufe zu aktualisieren.

Die untere Zeile bezieht sich auf die EXP, die erforderlich ist, um dieses Zubehör auf die maximale Stufe zu aktualisieren, beginnend mit einem Lv X-Zubehör, das durch Aktualisieren der unteren Version erworben wurde. In der Praxis bedeutet dies, dass Sie, wenn Sie einen Silberarmreif auf das maximale Level aufrüsten möchten und den Silberarmreif im Shop gekauft haben, auf die erste Reihe verweisen müssen und Ihr Silberarmreif 1.560 EXP benötigt, um das maximale Level zu erreichen ab Lv 1.

Wenn Sie Ihren Silberarmreif nach dem Aufrüsten eines Eisenarmreifs erhalten haben, lesen Sie die zweite Reihe: Manchmal haben einige Zubehörteile "leere" Reihen. Die Gründe hierfür sollten offensichtlich sein: Ebenso kann das hochwertigste Zubehör eines bestimmten Typs wie das Wurtzite-Armreif nicht die erste Reihe haben, da es in seinem Fall nur als Lv X erworben werden kann, Lv 32-Zubehör von Upgrade seiner minderwertigen Version auf das Adamant Bangle-Max-Level.

Für den Erfolg "Schatzsucher" müssen Sie jederzeit während des Durchspiels alle möglichen Zubehörteile und Waffen im Spiel besitzen.

Mit "jederzeit" meine ich, dass Sie nicht alle möglichen Waffen und Zubehörteile gleichzeitig besitzen müssen: Es gibt vermisste Gegenstände, die Ihnen aufgrund ihres begrenzten Lagerbestands in der Post die Möglichkeit, den Schatzsucher freizuschalten, dauerhaft entziehen können -Ende Spielwelt.

Diese vermissten Gegenstände sind alles Zubehör, das den Elementarschaden verringert: Um ehrlich zu sein, muss man sich wirklich sehr bemühen, um diesen Erfolg verfehlbar zu machen, da diese Gegenstände auch im Post-Ending-Spiel aus vielen verschiedenen Quellen erhältlich sind. Es reicht aus, einen einzelnen Ring eines bestimmten Elements zu haben, um die anderen zu erhalten. Klasse 1 kann auf Klasse 2 aufgerüstet werden. Klasse 2 kann auf Klasse 3 aufgerüstet werden; Klasse 3 kann abgebaut werden, um Klasse 1 zu erhalten.

Jedes der fehlenden "Klasse-1" -Elemente Ember Ring, Spark Ring, Aqua Ring kann durch Zerlegen des entsprechenden Elements "Charm" -Zubehör Fire Charm, Thunder Charm usw. erhalten werden. Außerdem sollten Sie dieses Zubehör bereits in der Klasse haben -1 Elementarzubehör aus Schatzkugeln in den ersten Kapiteln des Spiels. Sie können dieses Zubehör auch erhalten, indem Sie das entsprechende Elementarzubehör der Klasse 3 zerlegen, das Sie aus einer Kopie des Elementarzubehörs der Klasse 2 erhalten, die Sie häufig aus Quests erhalten, die im Post-Ending-Spiel verfügbar sind.

Der einzige fehlbare "Eiszapfenring" für Elementarzubehör der Klasse 2 kann durch Aufrüsten des entsprechenden Frostringes für Elementarzubehör der Klasse 1 erhalten werden, der wiederum durch Zerlegen des Eiszaubers erhalten werden kann. Alle elementaren Zubehörteile der Klasse 3, Salamandrine, Boreal, Raijin, Nereid, Sylphid und Gaian, müssen durch Aufrüsten des entsprechenden elementaren Zubehörs der Klasse 2 erhalten werden. Wie Sie sehen können, gibt es mehrere Quellen, um diese Artikel zu erhalten, und daher ist es wirklich schwierig, es letztendlich unmöglich zu machen, dieses Zubehör zu erhalten.

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