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Howlrunner Taktik gegen Strategie

Das Star Wars: X-Wing-Miniaturenspiel enthält ein einfaches Regelwerk, aber die Einfachheit des Spiels verbirgt eine Komplexität des Spiels. Nach meiner Überprüfung des Spiels dachte ich, dass eine kurze Erklärung der grundlegenden Strategien und Taktiken, die dem Spiel innewohnen, denjenigen helfen könnte, die X-Wing noch nicht kennen. Dies ist ein mehrteiliger Artikel, der sich zunächst mit den für das Spielen nützlichen Taktiken befasst, gefolgt von der Verwendung von Aktionen und schließlich mit dem Geschwaderdesign mit einem Überblick über die Schiffe, Piloten und Upgrades, die Ihnen zur Verfügung stehen.

Wenn Sie Erfahrung mit X-Wing haben, fügen Sie bitte Kommentare hinzu oder beginnen Sie eine Diskussion - wie sie sagen: Spielstil Das Spiel eignet sich für viele verschiedene Spielstile.

Die wichtigsten sind der geradlinige aggressive Angreifer, der Verteidiger, der seinen Feind auf seine Waffen lockt, die hinterhältige Fallenschicht, die seinen Feind ausmanövriert, um den Vorteil zu erlangen, oder der Denker, der einen Vorteil in sein Geschwader entwirft, normalerweise auf Kosten der Eingliederung eine erhebliche Schwäche. Platzierung des Asteroidenfeldes Asteroiden schränken Manöver stark ein, insbesondere bei Schiffen mit großer Basis.

Platziere Asteroiden, um die feindlichen Schiffe auf deine Waffen zu lenken oder sie von deinen Schwächen fernzuhalten. Wenn Ihr Gegner ein großes Schiff hat, versuchen Sie, drei oder mehr Asteroiden dicht beieinander in einem Dreieck zu gruppieren. Denken Sie daran, dass sie eine Entfernungseinheit voneinander entfernt sein müssen. Mit einer großen Basis ist es sehr schwierig, Manöver zu beurteilen, um die Asteroiden zu verfehlen, und viele Spieler werden diesen Teil des Spielbereichs meiden. Fünf dicht nebeneinander angeordnete Asteroiden machen einen Teil der Karte gefährlich.

Geschwadereinsatz Zuerst müssen Sie Ihre Schiffe auf den Spielbereich bringen. Die Bereitstellung klingt einfach, aber das Spiel kann hier verloren gehen, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Eines der offensichtlichen Dinge, die zu berücksichtigen sind, ist, wie Sie die Zwischenräume zwischen Asteroiden nutzen können - sie können das Manövrieren einschränken, aber manchmal können sie einem Spieler helfen, während sie den anderen behindern. Planen Sie, das Layout der Asteroiden voll auszunutzen. Weitere Punkte, über die Sie nachdenken sollten, sind: Müssen Sie die Schiffe nahe beieinander halten?

Möglicherweise haben Sie ein Schiff, das anderen im Geschwader einen Vorteil verschafft. Beachten Sie die Reichweitenbeschränkungen und stellen Sie sicher, dass Sie den größtmöglichen Nutzen erzielen.

Der Nachteil ist, dass ein nah fliegendes Geschwader Manöver erschweren kann, was zu vielen Kollisionen führt. Es kann auch unter Angriffsraketen leiden, die alle Schiffe bis zur Reichweite 1 vom Ziel beschädigen. Der Feind kann es auch möglich finden, sich aus Ihren Feuerbögen herauszuhalten und Sie zu überflügeln. 2. Was sind die Konsequenzen, wenn Sie die Schiffe auseinander halten? Sie werden es dem Feind schwerer machen, Sie zu überflügeln.

Wenn Sie Ihre sich schnell bewegenden Schiffe auf einer Seite platzieren, können Sie sie problemlos auf die andere Seite verschieben, eine abgelehnte Flanke spielen und einen vorübergehenden Vorteil in der Überzahl erzielen. Sie haben auch Flexibilität bei der Art und Weise, wie Sie die feindlichen Schiffe angreifen. Nachteile sind, dass Ihre Schiffe möglicherweise nicht in der Lage sind, sich gegenseitig Vorteile zu verschaffen, und dass Ihr Gegner es möglicherweise schafft, eine kleine Gruppe Ihrer Schiffe zu isolieren und sie auszulöschen.

Erster Zug Der erste Zug kann einen großen Unterschied für den Rest des Spiels bedeuten. Planen Sie also sorgfältig! Die sichere Option besteht darin, eine kleine Bewegung von einer oder zwei Bewegungseinheiten MU durchzuführen, damit Sie wissen, dass Sie sich außerhalb der Reichweite der feindlichen Schiffe befinden sollten, nachdem diese sich bewegt haben.

Sie können dann sehen, ob Ihr Gegner ungewöhnliche Züge ausgeführt hat, und ab Schritt 2 bereit sein, auf ihn zu reagieren. Da die sichere Option darin besteht, einen kleinen Zug zu machen, können Sie Ihren Gegner möglicherweise überraschen, indem Sie mit voller Geschwindigkeit auf ihn zueilen.

Möglicherweise können Sie auf ein feindliches Schiff schießen und Schaden anrichten, bevor der echte Luftkampf beginnt. Seien Sie auch vorsichtig mit den großen Schiffen - es ist überraschend, wie viel Tisch sie selbst mit einem kurzen Zug abdecken. Auf den ersten Blick wird es unmöglich erscheinen - Sie müssen planen, auf einen Feind zu schießen, der in jede Richtung gehen könnte; Sie müssen planen, nicht von feindlichen Schiffen erschossen zu werden, die aus jeder Richtung kommen könnten. Sie müssen Entscheidungen darüber treffen, welche Aktionen ausgeführt werden sollen, bevor Sie wissen, was der Feind tun wird.

Darüber hinaus vermeiden Sie Kollisionen mit anderen Schiffen und Asteroiden. Vielleicht möchten Sie üben, Ihre Schiffe auf einem Tisch zu bewegen, bevor Sie zu einem echten Spiel kommen, insbesondere wenn Ihre Schiffe nahe beieinander fliegen. Wenn Sie in einen Luftkampf geraten, wenn Sie zuerst Probleme haben, dann zielen Sie Um eine Sache richtig zu machen - wahrscheinlich ist es am nützlichsten und am lustigsten, zu versuchen, in jeder Runde Schüsse abzugeben.

Alternativ können Sie versuchen, ohne Kollisionen zu fliegen, Schäden zu vermeiden, indem Sie sich aus den Feuerbögen des Feindes heraushalten, oder sogar planen, Ihre Schiffe so zu platzieren, dass feindliche Schiffe gegen sie stoßen. Wenn Sie den Dreh raus haben, werden Sie in all diesen Dingen besser. Um dies gut zu machen, müssen Sie in der Lage sein, die für die feindlichen Schiffe verfügbaren Manövrieroptionen zu verstehen.

Ein Tipp ist, die gedruckten Manöverblätter jedes Schiffstyps zur Ansicht bereit zu halten. Mit etwas Übung werden Sie bald die Optionen kennenlernen, die allen Schiffen zur Verfügung stehen.

Eine andere Sache ist, den Spielstil Ihres Gegners zu erkennen: Wird er wahrscheinlich versuchen, Schüsse abzuwehren oder zu vermeiden, erschossen zu werden? Eine sehr effektive Strategie besteht darin, die feindlichen Pläne mit einem Schiff mit geringen Pilotenfähigkeiten zu stören: Wenn es Ihnen gelingt, eine Kollision zu verursachen, erhalten Sie zwei Vorteile: Wie cool ist das? Schließlich können Sie in jeder Runde herausfinden, wie all diese Dinge zu tun sind. Eine letzte Anmerkung - die Kioigran-Kurve, bei der Sie um 180 Grad drehen, sollte verwendet werden, aber sparsam verwendet werden, da das Schiff einen Stress-Token für das Privileg erhält.

Dies bedeutet, dass Sie nach dem Manöver die Aktion verlieren, was Ihren Hundekampf weniger effektiv machen kann. Schauen Sie sich einen roten Würfel an: Sie haben also vier von acht Chancen, einen normalen oder kritischen Treffer zu erzielen, wenn Sie jeden Würfel werfen. Schauen Sie sich jetzt die grünen Würfel an: Sie haben also drei von acht Chancen, beim Würfeln ein Ausweichergebnis zu erzielen.

Wenn Sie gleich viele rote und grüne Würfel werfen, gibt es im Durchschnitt etwas mehr Treffer 4 von 8 im Vergleich zu den Ausweichergebnissen 3 von 8. Bei dieser Geschwindigkeit dauert Ihr Spiel mehrere Stunden, bis alle Schiffe auf einer Seite sind sind zerstört. Erfolgreiches Schießen ist natürlich die einzige Möglichkeit, Ihren Gegner zu schlagen. Was können wir also tun, um die Dinge zu verbessern? Wahl der Waffe Wenn Sie eine Auswahl an Waffen haben, verwenden Sie diejenige, die die meisten Angriffswürfel und die wenigsten Verteidigungswürfel liefert.

Tipp 1: Schießen Sie mit Primärwaffen auf ein Ziel der Reichweite 1 gegenüber einem Ziel der Reichweite 2 oder 3. Es scheint offensichtlich, aber zielen Sie darauf ab, eine Waffe zu verwenden, mit der Sie mehr Angriffswürfel erhalten. Primärwaffen haben normalerweise 2 oder 3 Angriffswürfel. Schieße auf den nächsten TIE Fighter, um mehr Würfel zu erhalten. Tipp 2: Schießen Sie Sekundärwaffen auf Ziele mit größerer Reichweite von 2 oder 3. Sekundärwaffen haben normalerweise 3, 4 oder 5 Angriffswürfel, erhalten jedoch keinen Vorteil für kurze Reichweite und auch keinen Vorteil für den Feind bei großer Reichweite.

Tipp 3: Wenn Sie Ihre Schüsse auf mehrere Schiffe verteilen, wird es einige Zeit dauern, bis Sie etwas zerstören, und die ganze Zeit werden sie zurückschießen. Zwei oder drei gute Schüsse können ein kleines Schiff zerstören. Tipp 4: Es wird immer Zeiten geben, in denen diese Regeln überschrieben werden sollten. Wenn sich beispielsweise ein feindliches Schiff in großer Entfernung befindet und nur noch 1 Rumpfpunkt übrig ist, ist es wahrscheinlich eine bessere Option, es zu zerstören, als auf ein Ziel in Reichweite 1 mit geringem oder keinem Schaden zu schießen.

Schieße auf das Schiff der Reichweite 2, das noch 1 Rumpfpunkt hat. Tipp 5: Einige Piloten haben einen Bonus, z. B. einen zusätzlichen Würfel für das Schießen von e. Mauler Mithel; andere können die Anzahl der Verteidigungswürfel reduzieren, die verwendet werden können e.

Keilantillen. Einige andere Piloten bieten einen Vorteil für das Schießen anderer nahegelegener Schiffe. E. Howlrunner - stellen Sie sicher, dass Sie nah genug sind, um vom Vorteil zu profitieren.

Bestimmte Aktionen können die Anzahl der Treffer erhöhen, die Sie erzielen: Im Durchschnitt verursachen 3 Angriffswürfel gegen 3 Verteidigungswürfel nur geringen Schaden. Bei Verwendung von Zielsperren oder Fokus verursachen die Angriffswürfel im Durchschnitt wie andere Schaden Als die Aktion "Fokussieren" oder "Ausweichen" kann der Verteidiger nur wenig tun, um die Anzahl der Treffer zu verringern, die er erhält!

Wenn Sie durch zusätzliche Aktionen von Piloten wie Lando Calrissan einen Vorteil erzielen können, versuchen Sie, diese zu verwenden, um sicherzustellen, dass Sie sowohl Zielsperre als auch Fokus haben !!!!

Nutzen Sie die Fähigkeiten des Piloten, um Ihr Schießen zu verbessern. Ich muss fragen, woher hast du die Spielmatte? Ich habe eine entworfen, die Filz verwendet, aber die Sterne auf Ihrer sehen ziemlich fantastisch aus…. Hallo John, das sind Vinylmatten. Wenn Sie bei ebay im Bereich Wargames nach Spielmatten suchen, finden Sie verschiedene Designs. Ich glaube, unser Sponsor für das Phalanx Show X-Wing Turnier Wargames Emporium verkauft diese - Details finden Sie auf der Website.

Prost Martyn. Hey Martyn, ich wollte sicherstellen, dass es o war. Wir spielen eine Reihe von Spielen, darunter Wargames, RolePlaying Games und Boardgames, die alle Zeiträume und Regelsysteme abdecken. Unsere Mitgliederzahl beträgt ungefähr 30 Gleichgesinnte mit einem Alter von 19 bis 70 Jahren. Wir erlauben keine Kinder unter 16 Jahren im Club und Kinder unter 18 Jahren müssen von einem Erwachsenen begleitet werden. X-Wing Basic Tactics 07. November 2013. Fünf nahe beieinander platzierte Asteroiden machen einen Teil der Karte zu einem gefährlichen Geschwadereinsatz. Zuerst müssen Sie Ihre Schiffe auf den Spielbereich bringen.

Bei dieser Geschwindigkeit wird Ihr Spiel mehrere Stunden dauern, bis alle Schiffe auf einer Seite zerstört sind. Offensichtlich ist erfolgreiches Schießen die einzige Möglichkeit, Ihren Gegner zu schlagen. Hier sind einige Tipps, die Sie zum Laufen bringen. Schießen Sie Sekundärwaffen aus größerer Entfernung 2 oder 3 Ziele Sekundärwaffen haben normalerweise 3, 4 oder 5 Angriffswürfel, erhalten jedoch keinen Vorteil für kurze Reichweite und auch keinen Vorteil für den Feind aus großer Entfernung.

Schießen Sie auf ein Schiff der Reichweite 2, das noch 1 Rumpfpunkt hat. Tipp 5: Howlrunner - Stellen Sie sicher, dass Sie nah genug sind, um vom Vorteil zu profitieren. Bestimmte Aktionen können die Anzahl der Treffer erhöhen, die Sie erzielen:

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